Sıfırdan Android uygulama geliştirme

by:

Teknoloji

Android Studio ile Android Uygulaması Nasıl Oluşturulur?

Bu eğitim, size Android Studio geliştirme ortamını kullanarak bir Android uygulamasının nasıl oluşturulacağına ilişkin temel bilgileri öğretecektir. Android cihazlar giderek daha yaygın hale geldikçe, yeni uygulamalara olan talep yalnızca artacaktır. Android Studio, öğrenmesi kolay (ve ücretsiz) bir geliştirme ortamıdır. Android tarafından kullanılan dil olduğu için bu eğitim için Java programlama dili hakkında bilgi sahibi olunması en iyisidir. Bu öğreticide çok fazla kod kullanılmayacaktır, bu yüzden anlamak için yeterli Java bildiğinizi veya bilmediklerinizi aramaya istekli olduğunuzu varsayacağım. Bu, Android Studio’yu ne kadar hızlı indirip yükleyebileceğinize bağlı olarak yaklaşık 30-60 dakika sürer. İlk Android uygulamanızı oluşturmak için bu öğreticiyi kullandıktan sonra,

1. Adım: Android Studio’yu yükleyin

  1. Android Studio’yu indirmek için http://developer.android.com/sdk/index.html adresine gidin .
  2. Talimatlarını izleyerek Android Studio’yu kurmak için yükleyiciyi kullanın.

Adım 2: Yeni Bir Proje Açın

  1. Android Studio’yu açın.
  2. “Hızlı Başlangıç” menüsünün altında, “Yeni bir Android Studio projesi başlat” ı seçin.
  3. Açılan “Create New Project” penceresinde projenize “HelloWorld” adını verin.
  4. Seçerseniz, şirket adını istediğiniz gibi ayarlayın *.
  5. Proje dosyası konumunun nerede olduğunu not edin ve istenirse değiştirin.
  6. Sonrakine tıkla.”
  7. İşaretlenen tek kutunun “Telefon ve Tablet” olduğundan emin olun.
  8. Uygulamayı telefonunuzda test etmeyi planlıyorsanız, minimum SDK’nın telefonunuzun işletim sistemi seviyesinin altında olduğundan emin olun.
  9. Sonrakine tıkla.”
  10. “Boş Etkinlik” öğesini seçin.
  11. Sonrakine tıkla.”
  12. Tüm Etkinlik adı alanlarını olduğu gibi bırakın.
  13. “Bitir” i tıklayın.

* Not: Android projelerinde şirket adını “example.name.here.com” biçiminin bir biçimi olarak ayarlamak tipik bir adlandırma kuralıdır.

3. Adım: Ana Aktivitedeki Hoş Geldiniz Mesajını Düzenleyin

  1. Zaten açık değilse, activity_main.xml sekmesine gidin.
  2. Activity_main.xml ekranında Tasarım sekmesinin açık olduğundan emin olun.
  3. “Merhaba dünya!” Telefon ekranının sol üst köşesinden ekranın ortasına.
  4. Pencerenin sol tarafındaki proje dosya sisteminde değerler klasörünü açın.
  5. Değerler klasöründe, strings.xml dosyasını çift tıklayın.
  6. Bu dosyada “Merhaba dünya!” Satırını bulun.
  7. “Merhaba dünya!” mesaj, “Uygulamama hoş geldiniz!”
  8. Activity_main.xml sekmesine geri dönün.
  9. Ortalanmış metninizde artık “Merhaba dünya! Uygulamama hoş geldiniz!” Yazdığından emin olun.

Adım 4: Ana Aktiviteye Bir Düğme Ekleyin

  1. Activity_main.xml görüntüsünün Tasarım sekmesine gidin.
  2. Telefon ekranının solundaki Palet menüsünde, Düğmeyi (Widget’lar başlığı altında) bulun.
  3. Karşılama mesajınızın altında ortalanacak Düğmeye tıklayın ve sürükleyin.
  4. Düğmenizin hala seçili olduğundan emin olun.
  5. Özellikler menüsünde (pencerenin sağ tarafında), “metin” alanını bulmak için aşağı kaydırın.
  6. Metni “Yeni Düğme” yerine “Sonraki Sayfa” olarak değiştirin.

Adım 5: İkinci Bir Aktivite Oluşturun

  1. Projenin dosya sistemi ağacının en üstünde “uygulama” üzerine sağ tıklayın.
  2. Yeni> Etkinlik> Boş Etkinlik’e gidin.
  3. Bu aktivitenin adını “SecondActivity” olarak değiştirin.
  4. “Bitir” i tıklayın.
  5. Activity_second.xml dosyasının Tasarım görünümünde olduğunuzdan emin olun.
  6. Ana Aktivite’de yaptığınız gibi telefon ekranının sol üst köşesindeki metin kutusunu merkeze doğru sürükleyin.
  7. Metin kutusu seçiliyken sağdaki Özellikler menüsünde “kimlik” alanını bulun ve “metin2” olarak ayarlayın.
  8. Strings.xml dosyasını yeniden açın.
  9. “Merhaba dünya! Uygulamama hoş geldiniz!” Altına yeni bir satır ekleyin “İkinci sayfaya hoş geldiniz!”
  10. Activity_second.xml dosyasına geri dönün.
  11. Metin kutusunu tekrar seçin.
  12. Özellikler bölmesinde, “metin” alanını “@ dize / saniye_sayfa” olarak ayarlayın.
  13. Metin kutusunda artık “İkinci sayfaya hoş geldiniz!” Yazdığından emin olun. ve telefon ekranındaki ekranın ortasındadır.

6. Adım: Düğmenin “onClick” Yöntemini Yazın

  1. Çalışma ortamının üst kısmındaki MainActivity.java sekmesini seçin.

2. onCreate yönteminin sonuna aşağıdaki kod satırlarını ekleyin:

Düğme düğmesi = (Düğme) findViewById (R.id. düğmesi);

button.setOnClickListener (yeni View.onClickListener () {

@Override

public void onClick (View v) {

goToSecondActivity ();

}

});

3. Aşağıdaki yöntemi MainActivity sınıfının altına ekleyin:

private void goToSecondActivity () {

Amaç amacı = yeni Amaç (bu, SecondActivity.class);

startActivity (amaç);

}

4. İçe aktarma ifadelerini genişletmek için MainActivity.java’nın üçüncü satırında içe aktarmanın yanındaki + işaretine tıklayın.

5. Zaten orada yoksa, içe aktarma ifadelerinin sonuna aşağıdakileri ekleyin:

ithal android.content.Intent;

android.view.View dosyasını içe aktarın;

android.widget.TextView dosyasını içe aktarın;

7. Adım: Uygulamayı Test Edin

  1. Android Studio penceresinin üst kısmındaki araç çubuğundan yeşil oyun sembolüne tıklayın.
  2. “Cihaz Seç” iletişim kutusu göründüğünde (bu birkaç dakika sürebilir), “Lauch emülatörü” seçeneğini seçin.
  3. Tamam’ı tıklayın.
  4. Öykünücü açıldığında (bu da biraz zaman alabilir), uygulama, sanal telefonun kilidi açıldığında uygulamayı otomatik olarak başlatacaktır.
  5. Tüm metninizin doğru görüntülendiğinden ve düğmenin sizi sonraki sayfaya götürdüğünden emin olun.Adım 8: Yukarı, Yukarı ve Uzakta!

Adım 8: Next page 

Tebrikler! Artık ilk Android uygulamanızı bazı temel işlevlerle tamamladınız. Bitmiş uygulamanızda kullanıcıyı selamlayan bir sayfa ve kullanıcıyı ikinci bir sayfaya götüren bir düğme olmalıdır.

Buradan, Android uygulama geliştirme hakkında bilmeniz gereken her şeyi öğrenmek için devam etmeniz gereken üstünkörü bilgilere sahipsiniz.

 

Comments are closed.